Closure Compiler 是 Google 開發的 JavaScript 最小化編譯器,
關於細節可以參考 Google Closure Compiler 編譯器:產生最佳化(最小化)JavaScript 程式碼。
本文使用的範例是 Kuroneko Idle Game (雖然不能算是一個遊戲)
所有的程式碼在 GitHub
https://github.com/allyusd/kuroneko
範例網站
http://allyusd.github.io/kuroneko
首先看一下完整建置指令
java -jar compiler-latest\compiler.jar --js_output_file myapp.min.js --create_source_map myapp.min.js.map --output_wrapper "%%output%%//# sourceMappingURL=myapp.min.js.map" js/**.js
這一段指令,將 js 目錄下含子目錄的所有 js 檔案,都合併成 myapp.min.js,並且在最後加上 sourceMappingURL 相關文字,同時產生 myapp.min.js.map 這個 Source Map 檔案。
參數介紹
js_output_file 表示最小化後輸出的 js 檔案名稱
create_source_map 表示同時要產生 Source Map,並指定檔案名稱
output_wrapper 可以進行加工,這個例子是加上 #sourceMappingURL 關鍵字
先介紹一下最小化,在開發 AngularJS (或任何 JavaScript 應用) 時,大部份的情況像是下圖的結構。
透過 Closure Compiler 可以合併成單一檔案,減少 Http request 次數,減少空白或換行字元,用短變數的替換…等等的好處。但是衍生了一個問題,就是不方便偵錯,這是用 Chrome 看到最小化後的結果(部份)。
人是貪心的,有沒有辦法魚與熊掌兼得呢?
實際上是有的,就是利用 Source Map,只要加上 create_source_map 參數就能產生,但是要如何使用呢?
我們在最小化的檔案 myapp.min.js 加上 sourceMappingURL 告訴瀏覽器 Source Map 的位置,接著用 Chrome 查看會出現下圖。
眼尖的話會發現除了 myapp.min.js 外出現很多斜體字檔案,其實就是合併前的 js 檔。開心的別太早,點開檔案發現裡面是空白的,因為並沒有把原始檔案上傳,如果有上傳的話,這時候已經可以看到原本的 JavaScript 檔案內容。
因為不想上傳多餘的東西,所以我們要偵錯的話必須讓 Chrome 知道原本的檔案在哪裡,首先在空白處點擊 Add folder to workspace
指定本地檔案路徑後,Chrome 上方會出現授權請求及警語。
按下允許後下方會出現本地工作目錄。
接著剩下最後一個動作了,在上面斜體字檔案按下右鍵,選擇 Map to file system resource...
最後選擇對應的本地檔案就完成了,結果如下圖
這些原始檔可不是只能看看而已,可以下中斷點的偵錯的喔!
資料來源
Introduction to JavaScript Source Maps
http://www.html5rocks.com/en/tutorials/developertools/sourcemaps/
Map Preprocessed Code to Source Code
https://developers.google.com/web/tools/chrome-devtools/debug/readability/source-maps
Secrets of the Browser Developer Tools
http://devtoolsecrets.com/secret/debugging-use-javascript-source-maps.htmlSet Up Persistence with DevTools Workspaces
https://developers.google.com/web/tools/setup/setup-workflow
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